1 : 2026/01/07(水) 02:17:14.62 ID:UOcpKfRb0
攻防とか通ずるものあると思うんだけど
2 : 2026/01/07(水) 02:19:47.18 ID:VUsPOquH0
悲しい妄想やな
3 : 2026/01/07(水) 02:21:00.17 ID:tOcA4iS30
そんな妄想を描いたやたら絵が上手い漫画今やってるやん
4 : 2026/01/07(水) 02:22:16.23 ID:8gyRYUJ8H
せやな
将棋強い奴は指揮官やらせても超一流や
将棋強い奴は指揮官やらせても超一流や
5 : 2026/01/07(水) 02:25:47.25 ID:aDL8y/Iu0
通ずるところあるの?全然違うイメージだが
6 : 2026/01/07(水) 02:33:46.86 ID:kfb/mDap0
覚えるのは早いよ手順はリアルもゲームも変わらないからね
ただその頭でした理解したことを身体がどれだけ実現出来るかっちゅうところに掛かってくるわけやな
ただその頭でした理解したことを身体がどれだけ実現出来るかっちゅうところに掛かってくるわけやな
8 : 2026/01/07(水) 02:41:16.20 ID:3SqX49/O0
高速でじゃんけんしてるだけだぞ
9 : 2026/01/07(水) 02:47:07.05 ID:yNEZhAS+0
将棋と比べて読み合いは早いけど浅い
立ち回りコンボ時被コンボ時も考えるから平均すると3秒将棋ぐらいで良くて2つ3つ先
手癖もあるけど咄嗟の時は大体表
北斗とか3rdは裏の裏の裏の裏ぐらいまで
立ち回りコンボ時被コンボ時も考えるから平均すると3秒将棋ぐらいで良くて2つ3つ先
手癖もあるけど咄嗟の時は大体表
北斗とか3rdは裏の裏の裏の裏ぐらいまで
10 : 2026/01/07(水) 02:48:47.60 ID:D6FkynJl0
格ゲーはしらないけど
FPS上手い奴がガチの戦争行った話はなかったっけ
FPS上手い奴がガチの戦争行った話はなかったっけ
あとレースゲームのプロが
ガチでレーサーになってタイトル取った話もあった気がする
11 : 2026/01/07(水) 02:56:44.27 ID:X89w3p4Z0
外で体動かした方がええぞ
12 : 2026/01/07(水) 03:02:00.58 ID:m20GetwJ0
レースとかは操作感を本物に似せて作ってるけど格ゲーはガワが格闘なだけで実際の格闘とは全く違うからな
ガワを乗馬とか料理にしてコマンド入れて操作とかにしたらそういうゲームにになっちゃうわけで格ゲー操作でも
縦スク横スクシューティングうまいやつは実際に戦闘機乗って戦えるかっつったら全く別やろ
ガワを乗馬とか料理にしてコマンド入れて操作とかにしたらそういうゲームにになっちゃうわけで格ゲー操作でも
縦スク横スクシューティングうまいやつは実際に戦闘機乗って戦えるかっつったら全く別やろ
13 : 2026/01/07(水) 03:07:49.67 ID:m20GetwJ0
格ゲーマーが別物の実際の格闘技でも通じるわけないんだけど
もし通じるとしたら逆も通じてしまうことになんのよ
世界最高レベルの格闘家なら初心者でもある程度は格ゲーマーとして勝てるはず
でもそんなわけないやろ コマンド操作で決められた動きするのと実際に体動かすの全く別だし
もし通じるとしたら逆も通じてしまうことになんのよ
世界最高レベルの格闘家なら初心者でもある程度は格ゲーマーとして勝てるはず
でもそんなわけないやろ コマンド操作で決められた動きするのと実際に体動かすの全く別だし
14 : 2026/01/07(水) 03:09:11.27 ID:kfb/mDap0
FPSの一人称視点格闘ゲームがなかなか流行らない理由はそこか
15 : 2026/01/07(水) 03:15:01.46 ID:wE48JremH
格闘技が刀やら武器やら飛び道具ありでダウンありならいけるけど
そうはならんしな
お互い近距離格闘型のキャラで殴りあいとか中々にクソゲーやと思うで
そうはならんしな
お互い近距離格闘型のキャラで殴りあいとか中々にクソゲーやと思うで
16 : 2026/01/07(水) 03:17:52.41 ID:5lsBFJeq0
>>15
小パンのフレーム早い方が有利やんと思いきや
近距離で全キャラ避けがあるのめちゃくちゃやな
小パンのフレーム早い方が有利やんと思いきや
近距離で全キャラ避けがあるのめちゃくちゃやな
17 : 2026/01/07(水) 03:29:05.99 ID:m20GetwJ0
バーチャ鉄拳ストと操作性もそれぞれ全然違うし実際の格闘にはコンボもないしガードしたら効かないなんてこともない
18 : 2026/01/07(水) 03:47:52.91 ID:gGlA+HP10
昇竜無敵あったら最強
19 : 2026/01/07(水) 03:50:48.75 ID:pBs6R2zI0
投げ打撃対空どころじゃなくて左右からのパンチだけでも5方向は読み合わないといけないしそこから蹴りもタックルも含めたら格ゲーマー(笑)には無理やで
20 : 2026/01/07(水) 03:51:50.29 ID:WhxGnKF20
>>1
痛みや疲れを知れ
痛みや疲れを知れ
21 : 2026/01/07(水) 03:54:19.36 ID:QZ6ua/Dk0
カワノさんがブレイキングダウン出るなら見に行くわ
22 : 2026/01/07(水) 03:55:06.66 ID:9p4fGQcu0
プロ見るともれなくみんな言語化が上手いから
何やらせて基本的には覚え早いと思うで
運動神経はまた別の問題やと思うけど
何やらせて基本的には覚え早いと思うで
運動神経はまた別の問題やと思うけど
25 : 2026/01/07(水) 04:06:34.48 ID:m20GetwJ0
>>22
言葉もろくに喋れない喧嘩ばっかりしてるアホの脳筋みたいなのがいたとしてそいつのが多分覚え早いやろ
言葉もろくに喋れない喧嘩ばっかりしてるアホの脳筋みたいなのがいたとしてそいつのが多分覚え早いやろ
23 : 2026/01/07(水) 03:58:43.72 ID:19+4BMJA0
無敵技の読み合い強いかもな
24 : 2026/01/07(水) 04:05:09.22 ID:xiyi6y3X0
格ゲーはやって良いこと、いけないことが分かって継続できると考え方を応用させやすい印象はある
ダメなら次はコレしようねって準備や切り替えができると伸びるから失敗してもリスクほぼ無かったり終わらないコンテンツがめちゃくちゃトライしやすくなる
ダメなら次はコレしようねって準備や切り替えができると伸びるから失敗してもリスクほぼ無かったり終わらないコンテンツがめちゃくちゃトライしやすくなる
26 : 2026/01/07(水) 04:11:35.81 ID:ZIE8bBiT0
パターン化した障害対応が得意で運転とかうまそうなイメージあるわ
格ゲー大会のランカーおったけど前職はデリヘルドライバーしてた言うてたし
格ゲー大会のランカーおったけど前職はデリヘルドライバーしてた言うてたし
27 : 2026/01/07(水) 04:17:17.11 ID:xiyi6y3X0
格ゲーは主に間合いや行動の考察でやり取りしたり次の余地が必ずあるけど
格闘は微細な動作で読み考察なんかさせない勢いで倒しにいくし次なんか早々無いからな
反応だの読み方は多少似てても行動は似ても似つかない事しかしてない
格闘は微細な動作で読み考察なんかさせない勢いで倒しにいくし次なんか早々無いからな
反応だの読み方は多少似てても行動は似ても似つかない事しかしてない
28 : 2026/01/07(水) 04:32:38.64 ID:m20GetwJ0
格闘ゲー厶というから格闘と紐付けがちだけど全然関係ないから
シューティングゲームと戦闘機乗りくらい関係ない
無理くり関連付けたらシューティングゲーマーは繊細な操作と集中力、弾よけできる空間認識力があるから実際の戦闘機乗って空戦になっても覚え早くて活躍できる!
シューティングゲームと戦闘機乗りくらい関係ない
無理くり関連付けたらシューティングゲーマーは繊細な操作と集中力、弾よけできる空間認識力があるから実際の戦闘機乗って空戦になっても覚え早くて活躍できる!
とか言えるけどそんなレベルの話やで格ゲーと格闘技結びつけるの
29 : 2026/01/07(水) 04:37:50.51 ID:EWPPSKlZ0
格闘技は打たれ強さとか身体的な素養が大きい気がするわ
ぶっちゃけタックルとか判断力以上に恐怖心との戦いに勝てないと無理だし
ぶっちゃけタックルとか判断力以上に恐怖心との戦いに勝てないと無理だし
30 : 2026/01/07(水) 04:40:05.12 ID:m20GetwJ0
だったらまだ一般的な営業のサラリーマンで成果あげてるやつのほうが多くの人を見て接してるしそっちのが格闘技うまくなりそう



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