昔のRPGは「5秒歩くとエンカウント」ってマジ?

1 : 2025/08/02(土) 13:43:35.92 ID:ClKVeLG/0

ファミコン ロボットが40周年。テレビ画面と現実のロボットを同時に操作する革新性が最大の魅力だった。
https://www.famitsu.com/article/202507/47924

レス1番のリンク先のサムネイル画像
2 : 2025/08/02(土) 13:44:07.04 ID:v9iC587Fr
おうごんのつめ持ってるとそんな感じ
3 : 2025/08/02(土) 13:44:24.31 ID:9N6rTNa/0
2,3歩だぞ
4 : 2025/08/02(土) 13:44:32.42 ID:SaXsJ9TA0
ストレスやばい
5 : 2025/08/02(土) 13:44:54.02 ID:hQQm7kmU0
はいはいPS版の桃伝桃伝
6 : 2025/08/02(土) 13:45:11.92 ID:XGcdolYm0
ドラゴンナイトなんて歩いてなくても5秒たつとエンカウントだぞ
7 : 2025/08/02(土) 13:45:21.49 ID:1W2/6UJj0
ハドソンはやたらとエンカウント率高かった気がする
8 : 2025/08/02(土) 13:45:26.28 ID:q7C6Jd3z0
まじ
しかも当時の主要RPGがやってた
9 : 2025/08/02(土) 13:45:29.25 ID:xoWkAhHAH
motherは酷かった
20 : 2025/08/02(土) 13:51:03.17 ID:blOl3Lad0
>>9
リメイクした1&2も酷かったな
59 : 2025/08/02(土) 14:11:44.21 ID:2blCoBWj0
>>20
1+2しかやったことないけど調べたらあれでも一応エンカウント率調整してるのね
ホーリーローリーマウンテンとか1秒歩いたらエンカウントするけど
10 : 2025/08/02(土) 13:45:31.04 ID:d6Ifqv040
エンカウントと経験値稼ぎがないと2、3時間でクリアできてしまう
11 : 2025/08/02(土) 13:46:06.96 ID:kpR3/9Wc0
ドラクエ6はエンカウント率高すぎた
やり直す気がしないのはこれのせい
21 : 2025/08/02(土) 13:51:03.33 ID:kq6ySzEA0
>>11
麓に降りるまでで既に冒険してるよね
12 : 2025/08/02(土) 13:46:36.40 ID:P/2NNkKy0
黄金の爪だっけ?
13 : 2025/08/02(土) 13:47:05.26 ID:b0tzZaDE0
しかも読み込みに10秒とかかかる
14 : 2025/08/02(土) 13:47:31.65 ID:idaaPu4T0
すくそこの橋にたどり着くのに30分
15 : 2025/08/02(土) 13:49:18.02 ID:fl8Ae7a30
スーパーサイヤ伝説
16 : 2025/08/02(土) 13:49:47.24 ID:MUEPM/Qc0
逃げることを覚えると逃げ癖がついてレベルが足りなくなるという
17 : 2025/08/02(土) 13:49:51.30 ID:l1jhw2za0
弁慶外伝はあまりにエンカウントするものだから1マス進んで止まる戦法を使ったけどそれでも何回に一回はエンカウントして辛かった
18 : 2025/08/02(土) 13:49:57.66 ID:UYvoF1TD0
MOTHER1はエンカウント率が酷かったな
19 : 2025/08/02(土) 13:50:51.17 ID:9vE49Z/i0
ボクと魔王とかいうやつが鬼エンカウント率で有名だったな
22 : 2025/08/02(土) 13:51:18.99 ID:HqA+BdQG0
ブレス3うんざりしたな
23 : 2025/08/02(土) 13:51:48.33 ID:ecPW0/HH0
初代FFは確定でエンカウントする床とかあったぞ
24 : 2025/08/02(土) 13:51:55.72 ID:YFr45zw5M
ペルソナは最近のRPGだから対象外だな
25 : 2025/08/02(土) 13:51:59.43 ID:jY0t9krh0
戦闘がゲームの本体なんだから当たり前だろ
アクションゲームで10秒経っても敵出なかったらクソゲーてなら理解できるだろ
26 : 2025/08/02(土) 13:52:14.89 ID:r3eE8tv20
天外2で動くたびに出るイベントあったな
27 : 2025/08/02(土) 13:52:41.77 ID:d4m9YG630
大貝獣物語は2-3歩で
ゲームにならなかったらしい。
なぜか続編も作られたんだよなあ。
他にもコズミックファンタジーとか
エンカウント率さえよければ
名作になったゲームは沢山ある。
28 : 2025/08/02(土) 13:52:41.86 ID:zLkDvMo50
ロマサガ1なんて
敵が行列作って並んどるんやで!
65 : 2025/08/02(土) 14:17:50.92 ID:vScjO7U30
>>28
コレw
29 : 2025/08/02(土) 13:52:48.97 ID:wF3E2c+1M
昔は内容薄いからレベル上げと戦闘で時間稼ぎしてたからな
30 : 2025/08/02(土) 13:53:58.22 ID:/CsFpi6B0
邪聖剣ネクロマンサーは
あんなエンカ率なのに
なんでフィールド曲あんな長くしたんだ

回復や荷物整理やってもそんな最後まで聞くことねえぞ

31 : 2025/08/02(土) 13:54:12.04 ID:oLVUTRgQ0
2マスでエンカウントやな
特にドラクエ4のイメージ
32 : 2025/08/02(土) 13:54:24.65 ID:EXX13ZFz0
エンカ率上げるぐらいなら1戦等長めにして欲しいわ
33 : 2025/08/02(土) 13:55:02.03 ID:pQMFAD0k0
スーファミのドラゴンボールで気を放出しながら飛んでると1マスでエンカするよ
34 : 2025/08/02(土) 13:55:20.22 ID:YbaxQJYz0
名前忘れたけどハドソンのゲームで1,2歩ごとのやつあったろ
35 : 2025/08/02(土) 13:56:30.43 ID:E4z5RQdb0
5秒は長すぎ
早いやつは1秒
36 : 2025/08/02(土) 13:57:03.89 ID:D+YhsVUf0
そこまでひどいのはザ・ラストバトルぐらいしか覚えてない
37 : 2025/08/02(土) 13:57:32.62 ID:D+YhsVUf0
ああ女神異聞録ペルソナもそうだった
38 : 2025/08/02(土) 13:57:58.90 ID:CsSE4AQ70
魔神英雄伝ワタルのラスダンはヘルメット被った敵が1歩ごとに出てきたな
39 : 2025/08/02(土) 13:59:06.38 ID:bu+smgwv0
同じことの繰り返しで嫌いややつは本当に嫌になると思う
叩かれてたけど雑魚一瞬で死ぬようになったドラクエ3リメイクは正しい判断だったと思う
40 : 2025/08/02(土) 13:59:13.48 ID:10NUUjq4M
時空戦記ムー
41 : 2025/08/02(土) 13:59:15.70 ID:9L0SD7xi0
マザーの面白さは今だな分からん
でも小説とか攻略本は全て持ってるからそれなりに俺の中で理解しようとしてた形跡はある
3までやってポーキーこそギーグと分かると鳥肌たった
42 : 2025/08/02(土) 13:59:55.20 ID:u0Zy1V1T0
アリアハンでカンストして
トヘロスだな
43 : 2025/08/02(土) 14:00:29.60 ID:0kofQVSg0
ドラクエとペルソナは1歩な😡
44 : 2025/08/02(土) 14:00:43.95 ID:zbfwPfUA0
ドラクエのダンジョンはそうだった
45 : 2025/08/02(土) 14:02:11.83 ID:Y+5G3BsS0
昔のゲームってハシゴ登ってる時にエンカウントしたりしてふざけんなと思ったよ
もうオッサンの自分はシンボルエンカウントじゃないとやりたくない
ランダムエンカウントは嫌です(´・ω・`)
46 : 2025/08/02(土) 14:03:43.14 ID:w0bJF0+W0
当時のゲームはそのエンカウントの戦闘自体がゲームとして楽しむ部分だったんだろ
47 : 2025/08/02(土) 14:03:50.71 ID:7ltcEQdu0
ヘラクレスの栄光2
49 : 2025/08/02(土) 14:04:49.53 ID:zEOfz7lc0
カセットだからエンカウント多くてもやってられたけど
CDになったらロードが長くなってゲームどころじゃなくなってしまった
それで卒業
50 : 2025/08/02(土) 14:05:14.88 ID:KIFF7Rs30
エンカウント多くして少しでもプレイ時間水増ししたかった時代
52 : 2025/08/02(土) 14:05:37.02 ID:oJxrRuM20
FC銀河の三人のラストな
挫折したわ
53 : 2025/08/02(土) 14:05:47.32 ID:DUcQk2tl0
忍者らホイを同時買えていればなあ
55 : 2025/08/02(土) 14:08:50.46 ID:bvXG/OCL0
ロムカセットの時代は読み込みが無いからマシ
円盤になってからでランダムエンカウントとかゲーム製作者の頭が終わってる
56 : 2025/08/02(土) 14:08:51.57 ID:sB7P616n0
エンカウンターね
57 : 2025/08/02(土) 14:09:47.39 ID:qJQwCzCy0
今はそもそもランダムエンカウントの概念が消えかかってるだろ
58 : 2025/08/02(土) 14:11:43.14 ID:MYm9w9p00
メニュー画面開くとリセットされるぞ
60 : 2025/08/02(土) 14:13:01.34 ID:vWX/G6Jp0
シンボルエンカウントなのに狭い通路で避けられないとかやるゲームは何がしたいんだ
ペルソナ4これが嫌で投げた
61 : 2025/08/02(土) 14:13:02.09 ID:bu+smgwv0
今のゲームでランダムエンカウントあるのは
昔のゲームのリメイクと3Dダンジョンだけになったな
62 : 2025/08/02(土) 14:13:04.01 ID:NKNLCJox0
天外魔境IIの箱庭城は1歩毎にエンカウントしたなあ
63 : 2025/08/02(土) 14:17:02.97 ID:8ML7NMSpM
ブレスオブファイア2歩くの遅いくせにエンカウント率高いからめんどくさい
64 : 2025/08/02(土) 14:17:36.63 ID:j/QmCwy90
マザー挙げてるやつ多いけどあんなもん多いの内にはいんねーよ
じゅうべえくえすと、貝獣物語シリーズはほとんど嫌がらせレベル
あとビヨンドザビヨンド
クソゲーも相まってまじ不愉快
ソフト割ったのはあとにも先にもこれだけ
66 : 2025/08/02(土) 14:18:39.90 ID:d4m9YG630
昔のゲームをエンカウント率を
改造して販売すれば名作になるのに
著作権に引っかかるのかね…
名作ならいくら出してもいいのに。
67 : 2025/08/02(土) 14:19:27.16 ID:YMlnP7SM0
じゅうべえウォークしろ
68 : 2025/08/02(土) 14:19:57.55 ID:GNn8ViHl0
PSになってからはそれにクソ長いロードも入るからな
69 : 2025/08/02(土) 14:20:52.20 ID:gbEcZ/Bar
一歩で出るときは出る
70 : 2025/08/02(土) 14:21:58.03 ID:uRfzbxEW0
こんなのあったっけ?
71 : 2025/08/02(土) 14:22:04.09 ID:SZ7m46+g0
1歩ずつ歩くと絶対にエンカウントしなくてもクソゲー扱いされてるゲームもあるし
結局のとこ、クソゲーって根本的におかしいんだよ
72 : 2025/08/02(土) 14:22:17.52 ID:8WE2nPhr0
スーファミのクソゲーRPGはそんな感じ
73 : 2025/08/02(土) 14:26:05.41 ID:NKHVqh1sM
頭おかしかったよね
74 : 2025/08/02(土) 14:26:12.31 ID:L6/vvB200
やはりシンボルエンカウント
75 : 2025/08/02(土) 14:27:12.00 ID:kpR3/9Wc0
ロマサガ1は敵シンボルが画面の半分埋め尽くしてるなw
76 : 2025/08/02(土) 14:28:01.04 ID:F3CE2e8J0
ハドソンから受けた仕打ちを俺たちは忘れない
77 : 2025/08/02(土) 14:29:10.52 ID:8C12V+TW0
ロマサガ1は敵がギュウギュウに通路にいる状態になって詰んで子供心にトラウマだわ
78 : 2025/08/02(土) 14:29:24.91 ID:Oi3ZLrzB0
大貝獣物語プレイすると他のエンカウント率がしょぼく感じる

ダンジョン内でエンカウントしすぎて
どっから来たか分からなくなるからな

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